c# 運算符
運算符是一種告訴編譯器執(zhí)行特定的數(shù)學或邏輯操作的符號。c# 有豐富的內(nèi)置運算符,分類如下:
- 算術運算符
- 關系運算符
- 邏輯運算符
- 位運算符
- 賦值運算符
- 其他運算符
本教程將逐一講解算術運算符、關系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符及其他運算符。
1. 算術運算符
下表顯示了 c# 支持的所有算術運算符。假設變量 a 的值為 10,變量 b 的值為 20,則:
運算符 | 描述 | 范例 |
---|---|---|
+ | 把兩個操作數(shù)相加 | a + b 將得到 30 |
- | 從第一個操作數(shù)中減去第二個操作數(shù) | a - b 將得到 -10 |
* | 把兩個操作數(shù)相乘 | a * b 將得到 200 |
/ | 分子除以分母 | b / a 將得到 2 |
% | 取模運算符,整除后的余數(shù) | b % a 將得到 0 |
++ | 自增運算符,整數(shù)值增加 1 | a++ 將得到 11 |
-- | 自減運算符,整數(shù)值減少 1 | a-- 將得到 9 |
范例
請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的算術運算符:
using system; namespace operatorsappl { ? ? class program ? ? { ? ? ? ? static void main(string[] args) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? int a = 21; ? ? ? ? ? ? int b = 10; ? ? ? ? ? ? int c; ? ? ? ? ? ? c = a + b; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 1 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? c = a - b; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? c = a * b; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? c = a / b; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 4 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? c = a % b; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 5 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? // ++a 先進行自增運算再賦值 ? ? ? ? ? ? c = ++a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 6 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? // 此時 a 的值為 22 ? ? ? ? ? ? // --a 先進行自減運算再賦值 ? ? ? ? ? ? c = --a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 7 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? console.readline(); ? ? ? ? } ? ? } }
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
line 1 - c 的值是 31 line 2 - c 的值是 11 line 3 - c 的值是 210 line 4 - c 的值是 2 line 5 - c 的值是 1 line 6 - c 的值是 22 line 7 - c 的值是 21
- c = a++: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自增運算。
- c = ++a: 先將 a 進行自增運算,再將 a 賦值給 c 。
- c = a--: 先將 a 賦值給 c,再對 a 進行自減運算。
- c = --a: 先將 a 進行自減運算,再將 a 賦值給 c 。
using system; namespace operatorsappl { ? ? class program ? ? { ? ? ? ? static void main(string[] args) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? int a = 1; ? ? ? ? ? ? int b; ? ? ? ? ? ? // a++ 先賦值再進行自增運算 ? ? ? ? ? ? b = a++; ? ? ? ? ? ? console.writeline("a = {0}", a); ? ? ? ? ? ? console.writeline("b = {0}", b); ? ? ? ? ? ? console.readline(); ? ? ? ? ? ? // ++a 先進行自增運算再賦值 ? ? ? ? ? ? a = 1; // 重新初始化 a ? ? ? ? ? ? b = ++a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("a = {0}", a); ? ? ? ? ? ? console.writeline("b = {0}", b); ? ? ? ? ? ? console.readline(); ? ? ? ? ? ? // a-- 先賦值再進行自減運算 ? ? ? ? ? ? a = 1; ?// 重新初始化 a ? ? ? ? ? ? b= a--; ? ? ? ? ? ? console.writeline("a = {0}", a); ? ? ? ? ? ? console.writeline("b = {0}", b); ? ? ? ? ? ? console.readline(); ? ? ? ? ? ? // --a 先進行自減運算再賦值 ? ? ? ? ? ? a = 1; ?// 重新初始化 a ? ? ? ? ? ? b= --a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("a = {0}", a); ? ? ? ? ? ? console.writeline("b = {0}", b); ? ? ? ? ? ? console.readline(); ? ? ? ? } ? ? } }
執(zhí)行以上程序,輸出結(jié)果為:
a = 2 b = 1 a = 2 b = 2 a = 0 b = 1 a = 0 b = 0
2. 關系運算符
下表顯示了 c# 支持的所有關系運算符。假設變量 a 的值為 10,變量 b 的值為 20,則:
運算符 | 描述 | 范例 |
---|---|---|
== | 檢查兩個操作數(shù)的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (a == b) 不為真。 |
!= | 檢查兩個操作數(shù)的值是否相等,如果不相等則條件為真。 | (a != b) 為真。 |
> | 檢查左操作數(shù)的值是否大于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (a > b) 不為真。 |
< | 檢查左操作數(shù)的值是否小于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (a < b) 為真。 |
>= | 檢查左操作數(shù)的值是否大于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (a >= b) 不為真。 |
<= | 檢查左操作數(shù)的值是否小于或等于右操作數(shù)的值,如果是則條件為真。 | (a <= b) 為真。 |
范例
請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的關系運算符:
using system; class program { ? static void main(string[] args) ? { ? ? ? int a = 21; ? ? ? int b = 10; ? ? ? ? ? ? if (a == b) ? ? ? { ? ? ? ? ? console.writeline("line 1 - a 等于 b"); ? ? ? } ? ? ? else ? ? ? { ? ? ? ? ? console.writeline("line 1 - a 不等于 b"); ? ? ? } ? ? ? if (a < b) ? ? ? { ? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - a 小于 b"); ? ? ? } ? ? ? else ? ? ? { ? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - a 不小于 b"); ? ? ? } ? ? ? if (a > b) ? ? ? { ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - a 大于 b"); ? ? ? } ? ? ? else ? ? ? { ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - a 不大于 b"); ? ? ? } ? ? ? /* 改變 a 和 b 的值 */ ? ? ? a = 5; ? ? ? b = 20; ? ? ? if (a <= b) ? ? ? { ? ? ? ? ?console.writeline("line 4 - a 小于或等于 b"); ? ? ? } ? ? ? if (b >= a) ? ? ? { ? ? ? ? ?console.writeline("line 5 - b 大于或等于 a"); ? ? ? } ? } }
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
line 1 - a 不等于 b line 2 - a 不小于 b line 3 - a 大于 b line 4 - a 小于或等于 b line 5 - b 大于或等于 a
3. 邏輯運算符
下表顯示了 c# 支持的所有邏輯運算符。假設變量 a 為布爾值 true,變量 b 為布爾值 false,則:
運算符 | 描述 | 范例 |
---|---|---|
&& | 稱為邏輯與運算符。如果兩個操作數(shù)都非零,則條件為真。 | (a && b) 為假。 |
|| | 稱為邏輯或運算符。如果兩個操作數(shù)中有任意一個非零,則條件為真。 | (a || b) 為真。 |
! | 稱為邏輯非運算符。用來逆轉(zhuǎn)操作數(shù)的邏輯狀態(tài)。如果條件為真則邏輯非運算符將使其為假。 | !(a && b) 為真。 |
范例
請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的邏輯運算符:
using system; namespace operatorsappl { ? ? class program ? ? { ? ? ? ? static void main(string[] args) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? bool a = true; ? ? ? ? ? ? bool b = true; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if (a && b) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 1 - 條件為真"); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? if (a || b) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - 條件為真"); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? /* 改變 a 和 b 的值 */ ? ? ? ? ? ? a = false; ? ? ? ? ? ? b = true; ? ? ? ? ? ? if (a && b) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - 條件為真"); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? else ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - 條件不為真"); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? if (!(a && b)) ? ? ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 4 - 條件為真"); ? ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? ? console.readline(); ? ? ? ? } ? ? } }
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
line 1 - 條件為真 line 2 - 條件為真 line 3 - 條件不為真 line 4 - 條件為真
4. 位運算符
位運算符作用于位,并逐位執(zhí)行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假設如果 a = 60,且 b = 13,現(xiàn)在以二進制格式表示,它們?nèi)缦滤荆?/p>
a = 0011 1100
b = 0000 1101
-----------------
a&b = 0000 1100
a|b = 0011 1101
a^b = 0011 0001
~a? = 1100 0011
下表列出了 c# 支持的位運算符。假設變量 a 的值為 60,變量 b 的值為 13,則:
運算符 | 描述 | 范例 |
---|---|---|
& | 如果同時存在于兩個操作數(shù)中,二進制 and 運算符復制一位到結(jié)果中。 | (a & b) 將得到 12,即為 0000 1100 |
| | 如果存在于任一操作數(shù)中,二進制 or 運算符復制一位到結(jié)果中。 | (a | b) 將得到 61,即為 0011 1101 |
^ | 如果存在于其中一個操作數(shù)中但不同時存在于兩個操作數(shù)中,二進制異或運算符復制一位到結(jié)果中。 | (a ^ b) 將得到 49,即為 0011 0001 |
~ | 按位取反運算符是一元運算符,具有"翻轉(zhuǎn)"位效果,即0變成1,1變成0,包括符號位。 | (~a ) 將得到 -61,即為 1100 0011,一個有符號二進制數(shù)的補碼形式。 |
<< | 二進制左移運算符。左操作數(shù)的值向左移動右操作數(shù)指定的位數(shù)。 | a << 2 將得到 240,即為 1111 0000 |
>> | 二進制右移運算符。左操作數(shù)的值向右移動右操作數(shù)指定的位數(shù)。 | a >> 2 將得到 15,即為 0000 1111 |
范例
請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的位運算符:
using system; namespace operatorsappl { ? ? class program ? ? { ? ? ? ? static void main(string[] args) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? int a = 60; ? ? ? ? ? ?/* 60 = 0011 1100 */ ? ? ? ? ? ? ? int b = 13; ? ? ? ? ? ?/* 13 = 0000 1101 */ ? ? ? ? ? ? int c = 0; ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?c = a & b; ? ? ? ? ? /* 12 = 0000 1100 */ ? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 1 - c 的值是 {0}", c ); ? ? ? ? ? ? ?c = a | b; ? ? ? ? ? /* 61 = 0011 1101 */ ? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 2 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? ?c = a ^ b; ? ? ? ? ? /* 49 = 0011 0001 */ ? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 3 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? ?c = ~a; ? ? ? ? ? ? ? /*-61 = 1100 0011 */ ? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 4 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? ?c = a << 2; ? ? /* 240 = 1111 0000 */ ? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 5 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? ?c = a >> 2; ? ? /* 15 = 0000 1111 */ ? ? ? ? ? ? ?console.writeline("line 6 - c 的值是 {0}", c); ? ? ? ? ? ? console.readline(); ? ? ? ? } ? ? } }
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
line 1 - c 的值是 12 line 2 - c 的值是 61 line 3 - c 的值是 49 line 4 - c 的值是 -61 line 5 - c 的值是 240 line 6 - c 的值是 15
5. 賦值運算符
下表列出了 c# 支持的賦值運算符:
運算符 | 描述 | 范例 |
---|---|---|
= | 簡單的賦值運算符,把右邊操作數(shù)的值賦給左邊操作數(shù) | c = a + b 將把 a + b 的值賦給 c |
+= | 加且賦值運算符,把右邊操作數(shù)加上左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | c += a 相當于 c = c + a |
-= | 減且賦值運算符,把左邊操作數(shù)減去右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | c -= a 相當于 c = c - a |
*= | 乘且賦值運算符,把右邊操作數(shù)乘以左邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | c *= a 相當于 c = c * a |
/= | 除且賦值運算符,把左邊操作數(shù)除以右邊操作數(shù)的結(jié)果賦值給左邊操作數(shù) | c /= a 相當于 c = c / a |
%= | 求模且賦值運算符,求兩個操作數(shù)的模賦值給左邊操作數(shù) | c %= a 相當于 c = c % a |
<<= | 左移且賦值運算符 | c <<= 2 等同于 c = c << 2 |
>>= | 右移且賦值運算符 | c >>= 2 等同于 c = c >> 2 |
&= | 按位與且賦值運算符 | c &= 2 等同于 c = c & 2 |
^= | 按位異或且賦值運算符 | c ^= 2 等同于 c = c ^ 2 |
|= | 按位或且賦值運算符 | c |= 2 等同于 c = c | 2 |
范例
請看下面的范例,了解 c# 中所有可用的賦值運算符:
using system; namespace operatorsappl { ? ? class program ? ? { ? ? ? ? static void main(string[] args) ? ? ? ? { ? ? ? ? ? ? int a = 21; ? ? ? ? ? ? int c; ? ? ? ? ? ? c = a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 1 - = ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c += a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 2 - += c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c -= a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 3 - -= ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c *= a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 4 - *= ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c /= a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 5 - /= ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c = 200; ? ? ? ? ? ? c %= a; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 6 - %= ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c <<= 2; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 7 - <<= ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c >>= 2; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 8 - >>= ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c &= 2; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 9 - &= ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c ^= 2; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 10 - ^= ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? c |= 2; ? ? ? ? ? ? console.writeline("line 11 - |= ?c 的值 = {0}", c); ? ? ? ? ? ? console.readline(); ? ? ? ? } ? ? } }
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
line 1 - = c 的值 = 21 line 2 - += c 的值 = 42 line 3 - -= c 的值 = 21 line 4 - *= c 的值 = 441 line 5 - /= c 的值 = 21 line 6 - %= c 的值 = 11 line 7 - <<= c 的值 = 44 line 8 - >>= c 的值 = 11 line 9 - &= c 的值 = 2 line 10 - ^= c 的值 = 0 line 11 - |= c 的值 = 2
6. 其他運算符
下表列出了 c# 支持的其他一些重要的運算符,包括 sizeof、typeof 和 ? :。
運算符 | 描述 | 范例 |
---|---|---|
sizeof() | 返回數(shù)據(jù)類型的大小。 | sizeof(int),將返回 4. |
typeof() | 返回 class 的類型。 | typeof(streamreader); |
& | 返回變量的地址。 | &a; 將得到變量的實際地址。 |
* | 變量的指針。 | *a; 將指向一個變量。 |
? : | 條件表達式 | 如果條件為真 ? 則為 x : 否則為 y |
is | 判斷對象是否為某一類型。 | if( ford is car) // 檢查 ford 是否是 car 類的一個對象。 |
as | 強制轉(zhuǎn)換,即使轉(zhuǎn)換失敗也不會拋出異常。 | object obj = new stringreader("hello"); stringreader r = obj as stringreader; |
范例
using system; namespace operatorsappl { ? ? ? ?class program ? ?{ ? ? ? static void main(string[] args) ? ? ? { ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?/* sizeof 運算符的范例 */ ? ? ? ? ?console.writeline("int 的大小是 {0}", sizeof(int)); ? ? ? ? ?console.writeline("short 的大小是 {0}", sizeof(short)); ? ? ? ? ?console.writeline("double 的大小是 {0}", sizeof(double)); ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?/* 三元運算符的范例 */ ? ? ? ? ?int a, b; ? ? ? ? ?a = 10; ? ? ? ? ?b = (a == 1) ? 20 : 30; ? ? ? ? ?console.writeline("b 的值是 {0}", b); ? ? ? ? ?b = (a == 10) ? 20 : 30; ? ? ? ? ?console.writeline("b 的值是 {0}", b); ? ? ? ? ?console.readline(); ? ? ? } ? ?} }
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
int 的大小是 4 short 的大小是 2 double 的大小是 8 b 的值是 30 b 的值是 20
7. c# 中的運算符優(yōu)先級
運算符的優(yōu)先級確定表達式中項的組合。這會影響到一個表達式如何計算。某些運算符比其他運算符有更高的優(yōu)先級,例如,乘除運算符具有比加減運算符更高的優(yōu)先級。
例如 x = 7 + 3 * 2,在這里,x 被賦值為 13,而不是 20,因為運算符 * 具有比 + 更高的優(yōu)先級,所以首先計算乘法 3*2,然后再加上 7。
下表將按運算符優(yōu)先級從高到低列出各個運算符,具有較高優(yōu)先級的運算符出現(xiàn)在表格的上面,具有較低優(yōu)先級的運算符出現(xiàn)在表格的下面。在表達式中,較高優(yōu)先級的運算符會優(yōu)先被計算。
類別? | 運算符? | 結(jié)合性? |
---|---|---|
后綴? | () [] -> . ++ - - ? | 從左到右? |
一元? | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof? | 從右到左? |
乘除? | * / %? | 從左到右? |
加減? | + -? | 從左到右? |
移位? | << >>? | 從左到右? |
關系? | < <= > >=? | 從左到右? |
相等? | == !=? | 從左到右? |
位與 and? | &? | 從左到右? |
位異或 xor? | ^? | 從左到右? |
位或 or? | |? | 從左到右? |
邏輯與 and? | &&? | 從左到右? |
邏輯或 or? | ||? | 從左到右? |
條件? | ?:? | 從右到左? |
賦值? | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |=? | 從右到左? |
逗號? | ,? | 從左到右? |
范例
using system; namespace operatorsappl { ? ? ? ?class program ? ?{ ? ? ? static void main(string[] args) ? ? ? { ? ? ? ? ?int a = 20; ? ? ? ? ?int b = 10; ? ? ? ? ?int c = 15; ? ? ? ? ?int d = 5; ? ? ? ? ?int e; ? ? ? ? ?e = (a + b) * c / d; ? ? // ( 30 * 15 ) / 5 ? ? ? ? ?console.writeline("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e); ? ? ? ? ?e = ((a + b) * c) / d; ? // (30 * 15 ) / 5 ? ? ? ? ?console.writeline("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e); ? ? ? ? ?e = (a + b) * (c / d); ? // (30) * (15/5) ? ? ? ? ?console.writeline("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e); ? ? ? ? ?e = a + (b * c) / d; ? ?// ?20 + (150/5) ? ? ? ? ?console.writeline("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e); ? ? ? ? ?console.readline(); ? ? ? } ? ?} }
當上面的代碼被編譯和執(zhí)行時,它會產(chǎn)生下列結(jié)果:
(a + b) * c / d 的值是 90 ((a + b) * c) / d 的值是 90 (a + b) * (c / d) 的值是 90 a + (b * c) / d 的值是 50